Class GameParams.DifficultyIndex
java.lang.Object
it.unisa.diem.wordageddon_g16.models.GameParams.DifficultyIndex
- Enclosing class:
GameParams
Classe di supporto per la gestione della difficoltà.
Calcola in modo progressivo l'influenza della difficoltà su vari parametri
-
Field Summary
Fields -
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionfloat
getNext()
Restituisce un valore casuale in base alla difficoltà corrente, e lo sottrae dal valore disponibile.float
Fornisce la quantità di difficoltà ancora disponibile.
-
Field Details
-
value
private float value
-
-
Constructor Details
-
DifficultyIndex
public DifficultyIndex()Costruisce un nuovo DifficultyIndex.
-
-
Method Details
-
getNext
public float getNext()Restituisce un valore casuale in base alla difficoltà corrente, e lo sottrae dal valore disponibile.- Returns:
- valore parziale generato casualmente
-
getRemaining
public float getRemaining()Fornisce la quantità di difficoltà ancora disponibile.- Returns:
- valore rimanente
-